D&D4thが遊びたいのです。

ええ、それこそ猛烈に。

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第4版 (ダンジョンズ&ドラゴンズ基本ルールブック)

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第4版 (ダンジョンズ&ドラゴンズ基本ルールブック)

フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド (ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版サプリメント)

フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド (ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版サプリメント)

  • 作者: ロブハインソー,ローガンボナー,エリック・L.ボイド,ロバート・J.シュワルブ,グレッグビルスランド,Rob Heinsoo,Eric L. Boyd,Robert J. Schwalb,Logan Bonner,Greg Bilsland,鶴田慶之,D&D日本語版翻訳チーム
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2008/12/26
  • メディア: 大型本
  • 購入: 1人 クリック: 10回
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今年末に、いきなりこの2冊。
この2冊があれば、ひとまず遊ぶには苦労し無さそうだ。

週刊世界の危機もいいけど、月刊ペースに落としてじっくり取り組むのもアリだと思うんだ、たまには。
いや、D&Dで世界の危機を週刊化しても、全然問題ないけどね。

428体験版感想

ひとまず、1時間程度で体験版の範囲は終了
サスペンス・ミステリーを担当する加納と阿智のセクションを楽しんだ。

やー、これは『街』の感触だわ。先が非常に気になる。
間々に入る動画の処理も格好いい。あぁ、早く製品版欲しいわ…。
あと、どうも体験版のセーブデータは製品版で引き継げるみたいなので、
もう一度同じところをプレイする必要はないみたいだな。楽しみだー。

もしかしたら

11月末で退職かも、と言うのが確定的に。
先日某派遣会社にエンジニア登録したので、
就職活動中は、当面これで飯を食おうかと。
来年の正月からは、バリバリ働きたいモノですなぁ…

さて、明日は一社面談が入ってる。
戦えるべく頑張るか。

ちなみに、おいらのスキルに関して言うと

  • 主に内部詳細設計からでバッグ、テストまでを行うPGの業務中心
  • 基本的にアプリケーション開発が多かった。
  • 業務知識は特定の業界のモノは強く持っていない。
  • 扱える言語は、強い順に以下の通り。
  • C++の経験から、おそらく他のオブジェクト指向言語も応用で扱えるんじゃないかと思う。現にJavaはそれで把握した。
  • 得意分野はアプリケーション・クライアントモジュールの実装。Webの経験は若干ある。
  • 最近興味があるのはAjaxとか。

上記のスキルのエンジニア、どうなんだろ。俺は積んできたキャリアを間違ってきたかも知れないなぁ、と若干思っている。